Programação em C/C++ – Lógica de programação – Aula 2 – Fluxogramas Posted on 07/10/201426/07/2015 by Gilberto Toledo Na segunda aula sobre lógica de programação, apresento uma das formas mais simples para se representar um algoritmo. Os fluxogramas utilizam formas geométricas para representar ações que deverão ser realizadas pelo código. Baixar material CompartilharClique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela)Clique para compartilhar no Twitter(abre em nova janela)Compartilhe no Google+(abre em nova janela)Clique para compartilhar no Tumblr(abre em nova janela)Clique para compartilhar no LinkedIn(abre em nova janela)Clique para compartilhar no Reddit(abre em nova janela)Clique para compartilhar no Pinterest(abre em nova janela)Clique para compartilhar no Pocket(abre em nova janela)