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Programação em C/C++ – Lógica de programação – Aula 2 – Fluxogramas

Posted on 07/10/201426/07/2015 by Gilberto Toledo

Na segunda aula sobre lógica de programação, apresento uma das formas mais simples para se representar um algoritmo. Os fluxogramas utilizam formas geométricas para representar ações que deverão ser realizadas pelo código.

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